Игровая индустрия активно работает с понятием интерактивности. Главные его особенности, которых нет у кино или литературы, — это соучастие игрока в создании сюжета и возможность выбора, а также опыт, получаемый от уникального прохождения.
Перед вами книга, которая расскажет, что такое интерактивная литература, и познакомит вас с полным и подробным процессом ее разработки на примере визуальных новелл в играх. Вы получите базис знаний об основах сценаристики и нарративного дизайна, который можно применять не только в игровой индустрии, но и в других сферах, где нужна интерактивность и нелинейный подход. Узнайте, как создавать захватывающие интерактивные истории!
• что такое библия героев, зачем она нужна и как ее разработать?
• какие существуют сеттинги и что лучше выбрать?
• как выстроить конфликт, который будет держать в напряжении?
• какие сценарные инструменты можно использовать в играх?
• как правильно составлять ТЗ для художников и композиторов?
• с какими программами и платформами работают сценаристы?
%text%