Minecraft. Вирусная история. Часть 1. Графический роман | Вселенная Minecraft

Minecraft. Вирусная история. Часть 1. Графический роман

+332 (бонуса)
Бағасы: 3 321 ₸
Сіз тауар үшін алған кезінде төлей аласыз.
Қазақстан бойынша тегін жеткізу бар.
bonus_info
Толық ақпарат
Издательство
Қағаз
офсет
ISBN
978-5-17-122362-5
Количество страниц
96
Тираж
3000
Формат книги
70x100/16
Тауар коды
1823903
Сипаттама
«Minecraft. Вирусная история» — это графический роман о персонаже из Minecraft, который больше не находится под контролем игрока. Эта история основана на серии видеороликов канала Black Plasma Studios на YouTube, которые собрали миллионы просмотров.
Сможет ли игрок помочь своему новому компьютерному другу выжить в Minecraft, сразиться с зомби и Драконом Края? А что произойдёт, если возникнет ещё большая угроза? Вместе им предстоит победить злобный компьютерный вирус, который хочет уничтожить не только их мир, но и каждый сервер Minecraft в интернете!
Эта эпическая сказка от великолепных аниматоров Black Plasma представляет собой потрясающую смесь эпического фэнтези, фантастических приключений, юмора и веселья.
Для среднего школьного возраста.
Издательство

АСТ, Россия, барлық тауарлар

Издательство «АСТ» — это ведущий издательский дом в России, который занимается выпуском разнообразной литературы высокого качества. С момента своего основания в 1990 году. «АСТ» стремится предоставлять читателям разнообразные и интересные книги на любой вкус. Каталог издательства включает в себя книги различных жанров: художественная литература, научно-популярные издания, детские книги, детективы, фантастику, любовные романы и многое другое. Издательство «АСТ» сотрудничает с...
Тауар бөлімдері
3 321 ₸
Тапсырыс бойынша
Сатушы: Flip
Қоймаға түсудің жоспарланған күні: 24 мамыр
Қоймаға түсудің жоспарланған күні — бұл тауарды біздің қоймадан Сіздің қалаңызға жөнелтудің болжамды күні, қазір тапсырыс берілген жағдайда.
Сіздің қалаңызға жеткізу уақыты туралы толығырақ оқыңыз.
Саны:
Цена включает НДС 16%. Покупай для бизнеса со всеми документами, чтобы взять расходы в зачёт. Подробнее